Modification de Deuxième génération

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*[[Liste des Pokémon de la deuxième génération|100 nouveaux Pokémon]], pour un total de 251 créatures ;
*[[Liste des Pokémon de la deuxième génération|100 nouveaux Pokémon]], pour un total de 251 créatures ;
*3 nouveaux [[type]]s supplémentaires, [[Acier (type)|Acier]], [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] et [[Type inconnu|???]] (uniquement pour l'attaque [[Malédiction]]), et un rééquilibrage des forces et faiblesses ;
*3 nouveaux [[type]]s supplémentaires, [[Acier (type)|Acier]], [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] et [[Type inconnu|???]] (uniquement pour l'attaque [[Malédiction]]), et un rééquilibrage des forces et faiblesses ;
*[[Liste des capacités#OA|86 nouvelles attaques]] ;
*[[Liste des attaques de la deuxième génération|86 nouvelles attaques]] ;
*L'apparition de l'heure, en particulier d'un [[Temps (durée)|cycle jour/nuit]] ainsi que des jours de la semaine, influençant entre autres l'apparition des Pokémon sauvages ;
*L'apparition de l'heure, en particulier d'un [[Temps (durée)|cycle jour/nuit]] ainsi que des jours de la semaine, influençant entre autres l'apparition des Pokémon sauvages ;
*Prémices des [[Climat|conditions météorologiques]] des générations futures avec l'apparition d'attaques générant, exclusivement dans le cadre d'un [[combat Pokémon]], des variations climatiques influant sur la puissance d'autres attaques utilisées ;
*Prémices des [[Climat|conditions météorologiques]] des générations futures avec l'apparition d'attaques générant, exclusivement dans le cadre d'un [[combat Pokémon]], des variations climatiques influant sur la puissance d'autres attaques utilisées ;
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