Modification de Liste des bugs mineurs
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Lors de la traversée de la forêt de [[Vestigion]], le joueur est accompagné de [[Sara]]. Il suffit de se positionner de façon à ce que le [[PNJ]] passe à une case à côté du joueur. Le PNJ, si Sara est bien positionnée sur la case où passe le PNJ, passe à travers elle. Étant donné que le Scout à l'entrée sud de la forêt en est le seul PNJ, ce bug n'est faisable qu'avec celui-ci. | Lors de la traversée de la forêt de [[Vestigion]], le joueur est accompagné de [[Sara]]. Il suffit de se positionner de façon à ce que le [[PNJ]] passe à une case à côté du joueur. Le PNJ, si Sara est bien positionnée sur la case où passe le PNJ, passe à travers elle. Étant donné que le Scout à l'entrée sud de la forêt en est le seul PNJ, ce bug n'est faisable qu'avec celui-ci. | ||
=== Bug de la [[Source Adieu]] (Diamant et Perle seulement) === | === Bug de la [[Source Adieu]] (Diamant et Perle seulement)=== | ||
Se rendre sur le [[Chemin Source]]. Appuyer sur X, aller dans le Sac puis dans la poche CT/CS, avant de ressortir. Retourner sur la [[Route 214]] : il n'y a ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat. Comme la musique du Chemin Source est différente de celle de la Route 214. | Se rendre sur le [[Chemin Source]]. Appuyer sur X, aller dans le Sac puis dans la poche CT/CS, avant de ressortir. Retourner sur la [[Route 214]] : il n'y a ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat. Comme la musique du Chemin Source est différente de celle de la Route 214. | ||
Ligne 378 : | Ligne 378 : | ||
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du côté droit et celui d'en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d'en face. | Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du côté droit et celui d'en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d'en face. | ||
=== Bug des musiciens d'[[Arabelle]] === | === Bug des musiciens d'[[Arabelle]]=== | ||
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu'ils devraient s'arrêter dès la sortie. | Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu'ils devraient s'arrêter dès la sortie. | ||
=== Bug du [[PC]] éteint === | === Bug du [[PC]] éteint=== | ||
Si l'on sélectionne n'importe quel PC de Centre Pokémon et que l'on quitte, l'écran du PC n'est plus allumé. Lorsque l'on quitte définitivement le PC, il se rallume, puis s'éteint de suite automatiquement. Ce bug n'étant pas corrigé dans {{Jeu|N2B2}}, il est encore présent dans ces versions. | Si l'on sélectionne n'importe quel PC de Centre Pokémon et que l'on quitte, l'écran du PC n'est plus allumé. Lorsque l'on quitte définitivement le PC, il se rallume, puis s'éteint de suite automatiquement. Ce bug n'étant pas corrigé dans {{Jeu|N2B2}}, il est encore présent dans ces versions. | ||
Ligne 507 : | Ligne 507 : | ||
Dans {{jeu|EB}}, si le joueur est sur la [[Moticyclette]] et qu'il secoue un arbre à Baies jusqu'à rencontrer un Pokémon sauvage, le joueur peut passer au travers dudit arbre après la fin du combat. Ce bug permet de passer à travers le décor environnant, notamment sur la [[Route 3 (Galar)|Route 3]]. | Dans {{jeu|EB}}, si le joueur est sur la [[Moticyclette]] et qu'il secoue un arbre à Baies jusqu'à rencontrer un Pokémon sauvage, le joueur peut passer au travers dudit arbre après la fin du combat. Ce bug permet de passer à travers le décor environnant, notamment sur la [[Route 3 (Galar)|Route 3]]. | ||
=== Bug de la Moticyclette sur la [[Route 2 (Galar)|Route 2]] === | === Bug de la Moticyclette sur la [[Route 2 (Galar)|Route 2]]=== | ||
Dans {{jeu|EB}}, dans certaines conditions, si le joueur traverse le pont devant la maison de la [[Professeure Magnolia]] en allant vers le bas, il passe un instant sous le pont, ce qui active la [[Moticyclette]] en mode aquatique. En revenant sur le pont, la [[Moticyclette]] repasse en mode normal. | Dans {{jeu|EB}}, dans certaines conditions, si le joueur traverse le pont devant la maison de la [[Professeure Magnolia]] en allant vers le bas, il passe un instant sous le pont, ce qui active la [[Moticyclette]] en mode aquatique. En revenant sur le pont, la [[Moticyclette]] repasse en mode normal. | ||