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Un Pokémon endormi ne peut pas utiliser de capacité, sauf [[Ronflement]] et [[Blabla Dodo]]. Il est vulnérable à [[Dévorêve]] et à [[Cauchemar]]. Il se réveille au bout de 1 à 7 tours dans la première et la deuxième génération, de 1 à 3 tours dans [[Pokémon Stadium]], de 1 à 4 tours dans la troisième et quatrième génération, et de 1 à 3 tours depuis la cinquième génération. La capacité [[Repos]] endort le lanceur pour deux tours. Le talent [[Pose Spore]] peut endormir si le possesseur de cette capacité est touché par une capacité directe. | Un Pokémon endormi ne peut pas utiliser de capacité, sauf [[Ronflement]] et [[Blabla Dodo]]. Il est vulnérable à [[Dévorêve]] et à [[Cauchemar]]. Il se réveille au bout de 1 à 7 tours dans la première et la deuxième génération, de 1 à 3 tours dans [[Pokémon Stadium]], de 1 à 4 tours dans la troisième et quatrième génération, et de 1 à 3 tours depuis la cinquième génération. La capacité [[Repos]] endort le lanceur pour deux tours. Le talent [[Pose Spore]] peut endormir si le possesseur de cette capacité est touché par une capacité physique directe. | ||
[[Fichier:Sommeil-BRJ.png|thumb|right|[[Dracaufeu]] est endormi.]] | [[Fichier:Sommeil-BRJ.png|thumb|right|[[Dracaufeu]] est endormi.]] | ||
Les talents [[Insomnia]] et [[Esprit Vital]] et le [[Champ Électrifié]] empêchent le sommeil. Lorsqu'un Pokémon utilise la capacité [[Brouhaha]], aucun Pokémon ne peut dormir pendant 5 tours. [[Matinal]] réduit de moitié les tours de sommeil ([[Repos]] ne durera qu'un seul tour dans ces cas là). | Les talents [[Insomnia]] et [[Esprit Vital]] et le [[Champ Électrifié]] empêchent le sommeil. Lorsqu'un Pokémon utilise la capacité [[Brouhaha]], aucun Pokémon ne peut dormir pendant 5 tours. [[Matinal]] réduit de moitié les tours de sommeil ([[Repos]] ne durera qu'un seul tour dans ces cas là). |