Argenta
Argenta Ville de Kanto | |
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Nom japonais | Nibi City |
Nom anglais | Pewter City |
Localisation | |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | |
Connexions | |
Est → | Route 3 |
Sud ↓ | Route 2 |
Descriptions | |
Le mat et le gris de la roche | |
Une ville tranquille enclavée dans des rocs et des montagnes à pic.HGSS | |
Champion | |
Nom | Pierre |
Type | |
Démographie | |
Population | 28RBJ habitants 18OAC habitants 33RFVF habitants 30HGSS habitants |
Citoyen(s) notable(s) | |
Actions possibles | |
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Argenta est une ville de Kanto. Elle dispose d’une Arène dont le Champion est Pierre. La ville est desservie par la Route 2 au sud, qui mène à Jadielle, et la Route 3 à l’est, en direction du Mont Sélénite.
Sites remarquables
Arène d'Argenta
L’Arène d’Argenta est l’une des huit Arènes de Kanto. Elle est spécialisée dans le type Roche. Les Dresseurs qui défont Pierre, le Champion d’Arène, reçoivent le Badge Roche.
Musée des Sciences
Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, le Musée des Sciences d’Argenta abrite deux expositions sur le thème de la paléontologie et de l’espace. Le héros peut y obtenir un Vieil Ambre pour faire ressusciter plus tard dans le jeu un Ptéra. L’entrée coûte 50 .
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal, le Musée est fermé pour rénovations.
Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, l’accès au Musée est gratuit, mais l’exposition sur le thème de l’espace, au premier étage, a été supprimée.
Événements importants
- Dans tous les jeux où la ville apparaît, le héros obtient le Badge Roche des mains de Pierre, lorsque celui-ci est vaincu.
- Dans Pokémon Or, Cristal, et Or HeartGold, le héros obtient l’Argent'Aile pour faire apparaître Lugia.
- Dans Pokémon Argent et Argent SoulSilver, le héros obtient l’Arcenci'Aile pour faire apparaître Ho-Oh.
- Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, le héros peut faire ressusciter ses fossiles au Musée.
- Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, l’évènement du Mystécristal se déroule à Argenta, ainsi que la capture de Latias ou Latios.
Personnages rencontrés
Champion d'Arène
Pierre, spécialiste du type Roche, est le Champion d’Arène de la ville.
Donneur de Capacités
Troisième génération
Dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, un Donneur de Capacités à l’intérieur du Musée enseigne Frappe Atlas.
Dresseurs
Septième génération
- Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, après avoir battu la Ligue Pokémon
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Autres
Quatrième génération
Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, un Scientifique à l’intérieur du Musée propose de ramener à la vie les fossiles que le héros possède.
Pierre Rochard apparaît dans le Musée durant l’évènement Mystécristal, il renseigne le héros sur le lien entre la Rosée Âme et le Duo éon. Après la capture du légendaire, Pierre Rochard retourne occuper son poste de Maître à Hoenn, et ne réapparait plus à Argenta.
Objets
Deuxième génération
Objets donnés | |||
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Baie BrûlureOA | Objet tenu par le Galopa obtenu lors d’un échange interne avec un PNJ. | ||
Baie MystèreC | Objet tenu par le Xatu obtenu lors d’un échange interne avec un PNJ. | ||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Aile ArgentOC | Offerte par un vieil homme près de la Route 3. | |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Arcenci’AileA | Offerte par un vieil homme près de la Route 3. | |
Baies | |||
Baie Menthe | À cueillir chaque jour sur l’arbre à l’est du Musée. | ||
Baie Gel | À cueillir chaque jour sur l’arbre à l’est du Musée. |
Troisième génération
Objet donné | |||
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Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Chaussures de course | Données par l’assistant du Professeur Chen avant de s’engager sur la Route 3 | |
Objet caché à ramasser | |||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Poké Ball | Au centre de l’herbe plus claire à l’ouest du Musée. |
Quatrième génération
Septième génération
Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, les objets cachés réapparaissent toujours 24 h après les avoir ramassés.
Boutique Pokémon
Première et troisième génération
Deuxième génération
Quatrième génération
Septième génération
Objets en vente au début de l'aventure | |||||
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Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Poké Ball | 100 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Potion | 200 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Antidote | 200 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Anti-Brûle | 300 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Antigel | 100 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Réveil | 100 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Anti-Para | 200 | |||
Si le joueur possède un Badge | |||||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Super Ball | 300 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Corde Sortie | 300 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Repousse | 400 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Attaque + | 550 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Défense + | 500 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Atq. Spé. + | 350 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Déf. Spé. + | 350 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Vitesse + | 350 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Précision + | 950 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Muscle + | 650 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Garde-Stats | 700 | |||
Si le joueur possède deux Badges | |||||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Super Potion | 700 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Parfum | 400 |
Si le joueur possède trois Badges | |||||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Total Soin | 400 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Rappel | 2 000 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Super Repousse | 700 | |||
Si le joueur possède quatre Badges | |||||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Hyper Ball | 500 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Hyper Potion | 1 500 |
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Super Parfum | 700 | |||
Si le joueur possède cinq Badges | |||||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Max Repousse | 900 | |||
Si le joueur possède six Badges | |||||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Parfum Max | 900 | Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Potion Max | 2 500 |
Si le joueur possède huit Badges | |||||
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination | Guérison | 3 000 |
Pokémon
Deuxième génération
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Quatrième génération
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Septième génération
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
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Dans les airs après la Ligue | ||
0016 Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Roucool | 3–56 | 60 % |
0017 Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Roucoups | 3–56 | 35 % |
0018 Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Roucarnage | 3–56 | 5 % |
Informations du MemoryDex
Pierre
Argenta - Panneau
Que fait cette personne ?
Champion d'Arène d'Argenta : Pierre, le Dresseur dur comme la pierre !
Argenta - Jeune homme
Comment est cette personne ?
Il n'y a pas vraiment de Dresseurs sérieux par ici. Ils s'intéressent surtout aux insectes, rien de passionnant. Mais Pierre d'Argenta n'est pas comme ça, pas du tout.
Imagerie
- Vue d’ensemble
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Première génération
(vue d’ensemble RB) -
Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC) -
Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF) -
Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)
- Localisation sur la Carte
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Première génération
(localisation RB) -
Deuxième génération
(localisation OAC) -
Troisième génération
(localisation RFVF) -
Quatrième génération
(localisation HGSS) -
Septième génération
(localisation LGPE)
Dans les dessins animés
Pokémon, la série
Argenta apparaît très tôt dans le dessin animé, lors de l’épisode Confrontation à Argenta, où Sacha rencontre et affronte son futur ami, Pierre. En ville se trouve un commerce de pierres/cailloux (tenu par Flint, le père de Pierre).
Sacha et ses amis reviennent à Argenta lors de l’épisode : Changement d’apparence, où ils sauvent l’Arène de la ville de Jessie et James. La ville apparaît également lors de l'épisode Chronicles Match en famille, lorsque Pierre revient de son voyage à Johto : Sa mère a peint l’Arène en rose et veut la dédier aux Pokémon Eau. Pierre la bat en duel et sauve l’honneur de l’Arène.
-
Argenta lors du début du voyage de Sacha.
Pokémon : Les origines
Argenta apparaît dans l'épisode Dossier 1 - Red. Alors que Red visite le Musée des Sciences d'Argenta, il entend deux filles parler de Pierre, le champion de l'Arène d'Argenta. En arrivant à l'arène, il découvre que Pierre, était l'homme qu'il a rencontré, juste après avoir perdu un match contre Blue.
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Argenta.
(épisode Dossier 1 - Red)
Dans les mangas
On aperçoit la ville d’Argenta dans le manga Pocket Monsters Special lors des chapitres 4 et 5. C’est à cet endroit que Rouge capture son Pikachu et remporte son premier Badge d’Arène.
-
La ville d'Argenta
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L’Arène d'Argenta
Étymologies
Langue | Nom | Étymologie |
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Français | Argenta | De la matière « argent ». |
Allemand | Marmoria City | De Marmor (« marbre », en allemand) et de city (« ville », en anglais). |
Anglais | Pewter City | De pewter (la couleur « étain », une nuance de gris, en anglais) et de city (« ville », en anglais). |
Coréen | 회색시티 Hoesaek City | De 회색 (灰色) hoesaek (« gris », en coréen) et de city (« ville », en anglais). |
Espagnol | Ciudad Plateada | De ciudad (« ville », en espagnol) et de plateada (la matière « argent », en espagnol). |
Italien | Plumbeopoli | De plumbeo (la couleur « plomb », entre le blanc et le gris, en italien) et du suffixe poli (« ville », en grec ancien). |
Japonais | ニビシティ Nibi City | De 鈍色 nibi iro (« gris foncé », en japonais) et de city (« ville », en anglais). |
Anecdote
Lors d'une interview, le traducteur officiel Julien Bardakoff a expliqué qu'Argenta fait écho au nom de l'ancienne commune française d'Argentat, s'appelant aujourd'hui Argentat-sur-Dordogne[1].
Références
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une Arène | Argenta • Azuria • Carmin sur Mer • Céladopole • Parmanie • Safrania • Cramois'Île • Jadielle |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 Souterrain (Azuria ⇄ Carmin sur Mer) • Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole) |
Lieux | Aquaria • Casino (Salle d'arcade Rocket) • Centrale abandonnée • Club des Dresseurs • Dojo • Forêt de Jade Laboratoire de Cramois'Île • Manoir Pokémon • Musée des Sciences • L'Océane • Parc Safari (Parc des Amis, GO Park) Sylphe SARL • Train Magnétique • Tour Pokémon |
Grottes | Caverne Azurée • Chutes Tohjo • Grotte Sombre • Grotte Taupiqueur • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de repos) |
Accès à | Îles Sevii • Johto |
Cet article fait partie du Projet Citydex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque ville de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
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- Ville
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- Lieu
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- Lieu (jeu vidéo)
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