Hastacuda

De Poképédia
0846 Embrochet Hastacuda Toxizap 0848
0846 0847 0848
№ 847Hastacuda

Artwork d'Hastacuda pour Pokémon Épée et Bouclier.
Nom japonaisカマスジョーKamasujō
Kamasujaw
Nom anglaisBarraskewda
Numéros de Pokédex régionaux
GalarIsolarmurePaldea
181097137
Type
CatégoriePokémon Transperceur
Taille1,3 m, soit 4 pieds 3 pouces
Poids30,0 kg, soit 66,1 livres
Talents1. Glissade
2. Propulseur (talent caché)
Groupe d'ŒufAquatique 2
Éclosion19 cycles
Points effort+2 Vit.
Points exp.
Exp au niveau 1001 250 000 exp.
Sexe50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
CouleurBrun Brun
Taux de capture60
Apparence
du corps
Dispose de nageoires
Cri
noicon

Hastacuda (anglais : Barraskewda ; japonais : カマスジョー Kamasujaw[1]) est un Pokémon de type Eau de la huitième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Hastacuda est un Pokémon qui ressemble à un poisson avec un long corps et une tête effilée. Sa tête est brune et il a de petits yeux avec des pupilles noires. Sa mâchoire inférieure dépasse sur la supérieure et possède quatre dents acérées visibles même quand il a la bouche fermée. Sa bouche se termine en une spirale de chaque côté de son visage. Sa tête se termine en quatre excroissances pointues dirigées vers l'arrière. Son corps est principalement beige avec un marquage linéaire blanc entrecroisé de motifs en forme de flèche de chaque côté de son corps qui rappelle le squelette d'un poisson. Un marquage similaire, brun cette fois-ci, se trouve le long de son dos. Il a en tout neuf nageoires : deux nageoires pectorales, deux nageoires anales, une nageoire dorsale et quatre nageoires caudales, ces dernières pouvant pivoter, lui permettant de nager à grande vitesse. Toutes ses nageoires sont de couleur rouge. Ses nageoires caudales sont rattachées à son corps par un segment blanc.

Hastacuda est inspiré du barracuda, mais il partage des similitudes avec d'autres poissons carnassiers comme l'aruana ou le grand brochet. Il est également inspiré d'une brochette et d'une lance, et fait référence à la pêche sous-marine. De plus, il ressemble à une torpille avec sa queue en forme d'hélice.

On dit que les mâchoires d'Hastacuda sont pointues comme une lance et résistantes comme de l'acier. Il se propulse à une vitesse de cent nœuds en faisant pivoter sa queue. Il utilise sa vitesse pour transpercer ses proies avec sa tête. Sa chair est étonnamment savoureuse.

Différences mâle/femelle

Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et les femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, les zones marron d'Hastacuda sont bleues, tandis que les parties jaunes sont grises.

Évolution

Hastacuda est l'évolution d'Embrochet à partir du niveau 26.

Famille d'évolution d'Embrochet

Embrochet
Niveau 26 ▼

Hastacuda

Talents

  • Glissade : augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.
  • Propulseur (talent caché) : permet d'ignorer l'effet des capacités ou des talents qui attirent les capacités.

Étymologies

  • Français : Hastacuda pourrait venir d'hast et de barracuda.
  • Anglais : Barraskewda pourrait venir de barracuda et de to skewer (embrocher).
  • Allemand : Barrakiefa pourrait venir de Barrakuda (barracuda) et de Kiefer (mâchoire), sachant que les mots ayant le suffixe « -er » se prononcent « â ».
  • Japonais : カマスジョー Kamasujaw pourrait venir de 梭子魚 kamasu (barracuda) et de jaw (mâchoire, en anglais).

Descriptions du Pokédex

Générations8 9
Pokémon Épée
Sa mâchoire pointue comme une lance est aussi dure que l'acier, et sa chair serait, contre toute attente, succulente.
Pokémon Bouclier
Il charge d'un coup en faisant tourner sa nageoire caudale. Il peut transpercer ses proies à une vitesse dépassant les 100 noeuds.
Pokémon Écarlate
Il peut faire tourner sa nageoire caudale afin de sauter vigoureusement hors de l’eau. Il arrive ainsi à dévorer les Goélise proches de la surface.

Localisations

Générations8 9

Huitième génération

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierRoute 2
Terres Sauvages : Berges de Motorby, Fosse des Sables, Lac Ouragan
Isolarmure : Forêt Flexion, Plage de l'Épreuve, Plaine des Efforts
Couronneige : Grand Antre Dynamax
Raid Dynamax : Antre 8, Antre 41, Antre 135, Antre 136, Antre 148
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
Route 2 (lac) • Surface de l'eau38–4028 %
Terres Sauvages
Berges de Motorby • Pêche26–28
60
10 %
Fosse des Sables • Pêche40–45
60
50 %
Lac Ouragan • Surface de l'eau40–43
60
5 %
Lac Ouragan • Pêche50–52
60
50 %
IsolarmureSoleilNuagePluieOrageSoleil intenseTempête de sableBrume
Forêt Flexion • Pokémon vadrouilleurs (surface de l'eau)42
60
FixeFixeFixe
Plage de l'Épreuve • Pokémon vadrouilleurs (surface de l'eau)42
60
FixeFixeFixeFixeFixeFixe
Plaine des Efforts • Pokémon vadrouilleurs (surface de l'eau)42
60
FixeFixeFixeFixeFixeFixe
Couronneige
Grand Antre Dynamax • Pokémon rencontrables65Fixe
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★
Antre 820 %20 %25 %
Antre 4120 %
Antre 13515 %20 %
Antre 13615 %20 %
Antre 14815 %25 %

Capacités apprises

Générations8 9

Par montée en niveau

Huitième génération

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPS
Aqua-JetEauPhysique40100 %20Départ
Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15Départ
FurieNormalPhysique1585 %20Départ
MorsureTénèbresPhysique60100 %25Départ
PicpicVolPhysique35100 %35Départ
HâtePsyStatut30N.18
PlongéeEauPhysique80100 %10N.24
AffilageNormalStatut30N.32
MâchouilleTénèbresPhysique80100 %15N.40
Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10N.48
DamoclèsNormalPhysique120100 %15N.56

Par CT/CS

Huitième génération

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT08UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT09Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT21ReposPsyStatut10
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut10
CT26GrimaceNormalStatut100 %10
CT31AttractionNormalStatut100 %15
CT33Danse PluieEauStatut5
CT36SiphonEauSpécial3585 %15
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT40MétéoresNormalSpécial6020
CT43Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT45PlongéeEauPhysique80100 %10
CT52RebondVolPhysique8585 %5
CT58AssuranceTénèbresPhysique60100 %10
CT67Crocs GivreGlacePhysique6595 %15
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15

Par DT

Huitième génération

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT03HydrocanonEauSpécial11080 %5
DT04SurfEauSpécial90100 %15
DT12HâtePsyStatut30
DT13PuissanceNormalStatut30
DT16CascadeEauPhysique80100 %15
DT20ClonageNormalStatut10
DT26TénacitéNormalStatut10
DT27Blabla DodoNormalStatut10
DT32MâchouilleTénèbresPhysique80100 %15
DT53Close CombatCombatPhysique120100 %5
DT57Direct ToxikPoisonPhysique80100 %20
DT84ÉbullitionEauSpécial80100 %15
DT87TunnelierSolPhysique8095 %10
DT95Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15
DT97Psycho-CrocPsyPhysique85100 %10
DT98Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10

Par reproduction

Huitième génération

CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
ManiaNormalPhysique120100 %10LéviatorBarbichaBargantuaCarvanhaSharpedoWailmerWailordBarlocheBarbichaEmbrochetHastacuda
AcupressionNormalStatut30QwilfishPoissirènePoissoroySepiatopSepiatroceEmbrochetHastacuda
TrancheNormalPhysique70100 %20SharpedoSepiatopSepiatroceEmbrochetHastacuda
Tranche-NuitTénèbresPhysique70100 %15SharpedoSepiatopSepiatroceEmbrochetHastacuda

Par donneur de capacités

Huitième génération

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Eau RevoirEauPhysique60100 %20 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium
Rafale ÉcaillesDragonPhysique2590 %20 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium

Sensibilités

Sensibilités d'Hastacuda
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives d'Hastacuda
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 61
 
136 168 263 326
Attaque 123
 
129 143 175 192 253 282 345 379
Défense 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Attaque Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Vitesse 136
 
140 156 188 206 277 308 371 408
Somme des statistiques de base 490
Moyenne des statistiques de base 81,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Générations8 9

Imagerie

Générations8 9
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Artwork officiel
Miniatures et sprites de la huitième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
EBHOMEEB
Fichier:Miniature 847 EB.pngFichier:Sprite 847 EB.pngFichier:Sprite 847 HOME.pngFichier:Sprite 847 dos EB.png

Chromatique
Fichier:Sprite 847 chromatique EB.pngFichier:Sprite 847 chromatique HOME.pngFichier:Sprite 847 chromatique dos EB.png

Apparitions dans le dessin animé

Hastacuda n'est pas encore apparu dans le dessin animé.

Descriptions du Pokédex

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Notes et références

0846 Embrochet Hastacuda Toxizap 0848
0846 0847 0848
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