Pokémon légendaire

De Poképédia
Ne doit pas être confondu avec Pokémon fabuleux.

Dialga et Palkia faisant face à Giratina aux Colonnes Lances.

Un Pokémon légendaire est un Pokémon particulier, associé généralement à un mythe concernant la création et l'organisation du monde, et dont la rareté n'a d'égale que sa puissance au combat. L'obtention d'un Pokémon légendaire se fait donc en effectuant une quête particulière ou par le biais d'une distribution lors d'événements organisés par Nintendo.

Caractéristiques des Pokémon légendaires

Rareté, voire unicité...

Les Pokémon légendaires sont des Pokémon quasi uniques, qui ne peuvent être rencontrés qu'en une seule occasion par version (au mieux). Dans la plus grande majorité des cas, si un Pokémon légendaire est mis K.O. au cours du combat qui l'oppose au joueur, ou bien si le joueur s'enfuit du combat, il n'a plus jamais la possibilité de le rencontrer par la suite.

Seconde chance

Dans certains jeux, il existe cependant des nouvelles chances pour le joueur d'affronter et de capturer un Pokémon légendaire qu'il aurait vaincu (volontairement ou non) ou contre lequel il se serait enfui :

  • Dans Pokémon Diamant, si le joueur venait à vaincre Dialga aux Colonnes Lances ou à s'enfuir face à lui, le joueur aura une nouvelle chance de le capturer une fois la Ligue vaincue. Il disposera alors d'une tentative par jour, jusqu'à ce qu'il y parvienne. Le même fait se produit avec Palkia dans Pokémon Perle ;
  • Dans Pokémon Platine, dans le cas où le joueur ne parviendrait pas à attraper Giratina au Monde Distorsion, il peut se rendre à la Grotte Retour une fois la Ligue vaincue. Le Pokémon Renégat se trouvera à la place du portail qui conduit au Monde Distorsion (là où lui-même était dans Pokémon Diamant et Perle) ;
  • Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, le Pokémon légendaire associé à la version (Ho-Oh dans Pokémon Or HeartGold, Lugia dans Pokémon Argent SoulSilver) peut être retrouvé à son habitat (Tour Carillon ou Tourb'Îles) après que la Ligue a été vaincue. En revanche, le Pokémon associé à l'autre version (à savoir Lugia dans Pokémon Or HeartGold et Ho-Oh dans Pokémon Argent SoulSilver) disparaît définitivement s'il est vaincu ;
  • Dans Pokémon Noir et Blanc :
    • Si le joueur met Reshiram ou Zekrom K.O. au Palais de N, le Pokémon légendaire ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau, jusqu'à ce qu'il le capture. Toutefois, si le joueur n'a plus de place pour accueillir un nouveau Pokémon, ni dans son équipe, ni dans ses Boîtes PC, le Pokémon légendaire réapparaîtra au sommet de la Tour Dragospire une fois l'aventure terminée ;
    • Tous les autres Pokémon légendaires capturables dans ces jeux qui sont vaincus ou fuis réapparaissent à leurs lieux de combats respectifs lorsque le joueur termine l'aventure, ou bien affronte et ressort victorieux de la Ligue ;
  • Dans NB2, il est possible de faire réapparaître tous les Pokémon légendaires capturables vaincus ou fuis à leurs lieux de combat respectifs autant de fois que souhaité, en affrontant et en vainquant la Ligue Pokémon. Certains légendaires auront toutefois un niveau plus élevé qu'à la première tentative ;
  • Dans Pokémon X et Y, si le joueur met Xerneas ou Yveltal K.O., le Pokémon légendaire ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau, jusqu'à ce qu'il capture, la phrase l'indiquant étant "Xerneas/Yveltal regarde le joueur comme s'il voulait lui prêter main forte !!" ;
  • Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha :
    • Avec le Passe Éon, si le joueur met LatiasRO/LatiosSA K.O., le Pokémon Éon ne disparaît pas, la phrase l'indiquant étant "Latios/Latias regarde Joueur fixement...". Le joueur a donc la possibilité de le défier à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture ;
    • Si le joueur met K.O. Primo-Groudon ou Primo-Kyogre dans la Grotte Origine, il pourra retourner dans cette grotte après avoir battu la Ligue pour tenter à nouveau la capture du Pokémon légendaire.
    • Si le joueur met Rayquaza K.O., il réapparaît de nouveau devant le joueur après un tremblement. Le joueur le réaffronte donc jusqu'à ce qu'il le capture ;
  • Dans Pokémon Soleil et Lune :
    • Si le joueur met Solgaleo (à l'Autel du Soleil) ou Lunala (à l'Autel de la Lune) K.O., il ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture. Lilie donne des Poké Balls au joueur s'il n'en possède plus après une tentative de capture ;
    • Si Necrozma est vaincu à la Colline Dicarat, le joueur peut le retrouver en continuant à chercher dans les hautes herbes de la zone, jusqu'à ce qu'il le capture.
    • Après avoir vaincu la Ligue pour la première fois, le joueur est conduit aux Ruines du Conflit pour capturer Tokorico (il ne peut pas sauvegarder entre le moment où il accède au titre de Maître et le début du combat contre Tokorico). S'il ne parvient pas à le capturer, il pourra réessayer en retournant aux ruines quand il le souhaitera.
  • Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune :
    • Si Necrozma est vaincu au Mont Lanakila, le joueur pourra tenter de le capturer à nouveau au même endroit après avoir battu la Ligue ;
    • Si le joueur met Solgaleo ou Lunala K.O. devant les Ruines du Conflit, il ne disparaît pas. Le joueur peut tenter à nouveau la capture autant de fois que souhaité en interagissant avec le Pokémon.
  • Dans Pokémon Épée et Bouclier, si le joueur met Zacian (Pokémon Épée) ou Zamazenta (Pokémon Bouclier) K.O au sommet de la tour du Stade de Kickenham, il doit le réaffronter à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture.
  • Dans Les terres enneigées de la Couronne :
    • Si le joueur met K.O. Électhor de Galar, Sulfura de Galar ou Artikodin de Galar, il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec lui. La capture de ces trois Pokémon légendaires est en effet indispensable pour compléter l'une des quêtes proposées par Dhilan ;
    • Si le joueur met K.O. Regirock, Regice, Registeel, Regieleki ou Regidrago, il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec la statue associée. La capture de quatre de ces cinq Pokémon légendaires (les trois découverts à Hoenn ainsi que l'un des deux découverts à Couronneige) est en effet nécessaire pour compléter l'une des quêtes de Dhilan ;
    • Si le joueur met Sylveroy K.O. au Temple Couronne, il pourra l'affronter à nouveau en lui parlant. Il est en effet nécessaire de le capturer pour progresser dans le scénario.
    • Si le joueur met Cobaltium, Terrakium ou Viridium K.O., il pourra les affronter à nouveau en ayant quitté la zone où se trouve le légendaire et en revenant à son habitat.
  • Dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante :
    • Si le joueur met K.O. ou bien fuit Dialga ou Palkia, il sera possible de les affronter à nouveau après avoir vaincu la Ligue.
    • Si le joueur met K.O. ou fuit un légendaire du Parc Rosa Rugosa, il pourra à nouveau les rencontrer en réutilisant une tablette.
  • Dans Pokémon Écarlate et Violet :
    • Si le joueur met K.O. ou bien fuit Koraidon ou Miraidon, il est possible des les réaffronter après avoir attendu 10 à 60 minutes et redémarré la console.
    • Si le joueur met K.O. ou fuit l'un des trésors du fléau, il est possible de les réaffronter après avoir attendu 10 minutes et redémarré la console.

À noter que si l'équipe du joueur est vaincue par le Pokémon, il ne disparaît pas et peut être ré-affronté en retournant le voir, quel qu'il soit et quel que soit le jeu.

Des captures spécifiques

Pokémon légendaires fuyards

Certains Pokémon légendaires ont la capacité de s'enfuir du combat dès la fin du premier tour (sauf s'ils sont retenus par une capacité ou un talent dans la plupart des cas). Le joueur peut les rencontrer de façon aléatoire dans la région après le déclenchement d'un événement spécifique. Le Pokémon légendaire disparaît alors définitivement s'il est vaincu ou que le joueur s'enfuit (excepté pour Boréas dans Pokémon Noir et Fulguris dans Pokémon Blanc, qui recommencent à parcourir la région si le joueur sort vainqueur de la Ligue après les avoir battus), mais si le Pokémon prend la fuite lui-même, le joueur pourra le rencontrer à nouveau plus tard. Les Pokémon concernés sont les suivants :

Affrontements avec capture impossible

Il existe également plusieurs cas spécifiques où un Pokémon légendaire ne peut pas être capturé au cours du combat :

  • Dans NB2, Kyurem ne peut pas être capturé par le joueur lorsqu'il est contrôlé par Ghetis après avoir fusionné avec Zekrom ou Reshiram, et le joueur n'a pas la possibilité de fuir le combat. Il ne peut donc que le vaincre. Néanmoins, Kyurem peut être capturé sous sa forme normale après obtention du Pokédex National et peut ensuite être fusionné avec Reshiram ou Zekrom (en utilisant le Pointeau ADN) pour obtenir la forme dans laquelle il a été combattu ;
  • Dans Pokémon X et Y, lorsqu'Artikodin, Électhor ou Sulfura (le légendaire proposé dépend du Pokémon de départ choisi par le joueur) est rencontré sur l'une des routes de Kalos, le joueur n'a le temps que d'envoyer le premier Pokémon de son équipe au combat, puis le légendaire s'enfuit avant même que le joueur ait pu choisir la moindre action. Ce n'est qu'après une dizaine de rencontres que l'oiseau légendaire s'installe à l'Antre Néréen où il peut alors être capturé ;
  • Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, Necrozma ne peut pas être capturé lors des deux premiers combats contre lui (à l'Autel du SoleilUS / Autel de la LuneUL et au sommet de la tour de l'Ultra-Mégalopole), mais seulement lors de la troisième rencontre, sur le Mont Lanakila.
  • Dans Pokémon Épée et Bouclier :
    • Zacian (dans Pokémon Épée) / Zamazenta (dans Pokémon Bouclier) est rencontré dans la Forêt de Sleepwood peu après obtention du Pokémon de départ (son nom et son niveau sont masqués par des points d'interrogation), mais le joueur ne peut ni le capturer, ni s'enfuir, ni le toucher avec des capacités. Le combat prend fin automatiquement après trois tours. Ce n'est qu'après avoir battu la Ligue Pokémon que le joueur prendra part à une quête lui permettant d'affronter à nouveau ce Pokémon légendaire et de le capturer. Au cours de cette quête, il sera nécessaire pour le joueur de vaincre le Pokémon associé à l'autre version, sans pouvoir le capturer.
    • Éthernatos ne peut être capturé lors du premier combat ; il ne peut l'être qu'après l'avoir battu sous sa forme d'Éthernatos Infinimax. La capture réalisée à ce moment-là ne peut échouer, quelle que soit la Ball utilisée.
  • Dans Les terres enneigées de la Couronne, Sylveroy ne peut être capturé lors de la première rencontre. Sa capture ne devient possible qu'une fois qu'il est parvenu à monter son destrier à nouveau, et que le joueur est devenu Maître de la Ligue.

Biologiques

Dans la très grande majorité des cas, les Pokémon légendaires sont des Pokémon asexués, à forme unique et incapables de se reproduire ou d'évoluer.

Il existe toutefois quelques cas particuliers :

Statistiques

La grande majorité des légendaires dispose de statistiques hors normes, ainsi que d'un movepool très complet. De ce fait, les Pokémon légendaires sont la plupart du temps interdits durant les tournois, étant considérés, le plus souvent, comme des Ubers.

Des Pokémon de légende

Associés à des mythes particuliers

Rayquaza intervenant dans le duel opposant Groudon et Kyogre.

Qu'il s'agisse de la neige, du feu, des éclairs, du vent, des mers ou des continents, chaque Pokémon légendaire est associé à une autorité sur un aspect du monde. Ainsi, Entei parviendrait à concevoir une chaîne de volcans. Raikou aboierait comme le tonnerre ; Suicune pourrait purifier les eaux polluées. Ho-Oh pourrait faire apparaître des arcs-en-ciels, Lugia serait le gardien des océans. Artikodin et Électhor feraient tomber respectivement la neige et l'orage. Sulfura serait capable de contrôler le feu. Kyogre serait à l'origine des océans, et se battrait contre Groudon qui ferait naître la terre ferme ; et Rayquaza, le maître du ciel interviendrait pour les calmer. Les Gardiens des Lacs (Créhelf, Créfollet et Créfadet) représenteraient respectivement l'intelligence, les sentiments et la volonté des humains. Dialga symboliserait le temps et Palkia, l'espace. Cresselia est lié à la lune et serait capable de provoquer de beaux rêves. Giratina serait le maître du monde inversé et de l'antimatière. Zekrom représente l'idéal ; Reshiram la réalité, tandis que Kyurem serait le reste de leur corps originel s'étant scindé en deux suite aux désirs d'Idéal ou de Réalité de ses deux anciens maîtres. Xerneas serait le symbole de la vie, et Yveltal celui de la mort. Zygarde serait le gardien de l'équilibre de l'écosystème du monde. Solgaleo serait apparenté à l'astre solaire et Lunala, à l'astre lunaire. Zacian et Zamazenta eux, serait des Pokémon légendaires ayant sauvé la région de Galar d'Éthernatos, il y a 3 000 ans.

Il est à noter aussi que beaucoup de légendaires sont associés par le biais d'histoires communes, le plus souvent sous la forme de duos ou trios.

Certains Pokémon légendaires n'ont aucun mythe associé : Mewtwo et la famille de Type:0 sont des Pokémon légendaires génétiquement conçus respectivement par la Team Rocket et la Fondation Æther.

Les mythes des séries animées

Dans Pokémon, la série et surtout dans les films qui en découlent, Sacha et ses partenaires sont confrontés aux mythes des Pokémon légendaires. L'occasion est alors donnée aux spectateurs de découvrir leurs histoires plus en détails et en profondeur.

Ces Pokémon sont considérés comme des légendes, et leurs apparitions relèvent du mythe. Seul un petit nombre d'élus ont eu la chance de pouvoir les rencontrer durant leur vie. Leur capture, quoi qu'improbable, aurait sans aucun doute des répercussions catastrophiques sur le monde. Il s'agit d'ailleurs de l'un des thèmes récurrents des films, où des organisations maléfiques tentent de s'approprier leurs pouvoirs.

Cependant, il est important de noter que les films ne sont pas canonique aux jeux vidéo. En effet, même si certains mythes des dessins animés en sont inspirés, de nombreux éléments du scénario des jeux vidéo entrent en conflit avec les aventures télévisées (événements oubliés ou déformés la plupart du temps).

Le dessin animé ne suit pas les règles des jeux vidéo, les Pokémon légendaires pouvant être présents en plusieurs exemplaires (Latios dans Les Héros Pokémon et un autre appartenant à Tobias ; Lugia de Pokémon 2 : Le pouvoir est en toi et Lugia de Johto, etc.), voire se reproduire malgré leur absence de genre et de sexe alors que cela n'est pas possible dans les jeux vidéo (Lugia de Johto).

Liste des Pokémon légendaires

Dans la première génération

Les Oiseaux légendaires
Le Pokémon Génétique

Dans la deuxième génération

Les Fauves légendaires
Les Oiseaux de Légende

Dans la troisième génération

Les Colosses légendaires de Hoenn
Le Duo éon
Les Pokémon ancestraux

Dans la quatrième génération

Les Gardiens des Lacs
Les Pokémon des Mythes
Le Pokémon Volcan Le roi des Colosses Le Pokémon Lunaire

Dans la cinquième génération

Les Lames de la Justice
Les Forces de la Nature
Les Dragons légendaires

Dans la sixième génération

Le Trio de la vie
Les Primo-Résurgences
Les Méga-Légendaires

Dans la septième génération

Les Pokémon Multigénome
Pokémon cosmiques
Divinités gardiennes d'Alola
Les nouvelles formes de Zygarde

Dans la huitième génération

Les Héros de Galar
Le Pokémon Giga
Les Pokémon Kung-fu
Le Seigneur des récoltes et son destrier
Les Oiseaux légendaires de Galar
Les Colosses légendaires de Couronneige
Les Pokémon des Mythes
La Force de la Nature de Hisui

Dans la neuvième génération

Les Poké Monture légendaires
Les trésors du fléau
Le Pokémon Masque
Le Pokémon Téracristal

Objets en rapport avec les Pokémon légendaires

Image Objet Effet
Argent'Aile Permet d'accéder au fond des Tourb'Îles pour y rencontrer LugiaA.
Glas Tempête Permet d'appeler Lugia au fond des Tourb'ÎlesA.
Arcenci'Aile Permet d'accéder au sommet de la Tour Carillon pour y rencontrer Ho-OhO.
Glas Transparent Permet d'appeler Ho-Oh au sommet de la Tour CarillonHG et d'y faire apparaître SuicuneC.
Rosée Âme Depuis la septième génération, augmente la puissance des attaques Psy et Dragon de Latias et Latios.

Auparavant, elle augmentait l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale de ceux-ci.

Mystécristal Fait apparaître LatiasSS ou LatiosHG au musée d'Argenta.
Orbe Bleu Permet d'apaiser la colère de Kyogre et le faire apparaître dans la Tour EnfouieS HG E.
Orbe Rouge Permet d'apaiser la colère de Groudon et le faire apparaître dans la Tour EnfouieR SS E.
Orbe Vert Fait apparaître Rayquaza dans la Tour EnfouieHGSS.
Orbe Adamant Augmente la puissance des capacités de type Acier et Dragon et permet d'invoquer Dialga aux Colonnes Lances.
Orbe Perlé Augmente la puissance des capacités de type Eau et Dragon et permet d'invoquer Palkia aux Colonnes Lances.
Pierre Magma Fait apparaître Heatran au Mont AbruptDPP et au Mont RenenversN2B2.
Orbe Platiné Augmente la puissance des capacités de type Spectre et Dragon et permet de changer la forme de Giratina s'il le tient.
Lun'Aile Objet permettant de sauver les gens des mauvais rêves, déposé par CresseliaDPP. Objet permettant de rencontrer Cresselia au Pont de l'Inconnu, il est situé au Manoir de l'ÉtrangeN2B2.
Galet Blanc C'est la forme de repos de ReshiramN. Il est possible de l'éveiller à la Tour DragospireB2.
Galet Noir C'est la forme de repos de ZekromB. Il est possible de l'éveiller à la Tour DragospireN2.
Miroir Sacré Permet de changer la forme de Boréas, Fulguris, Démétéros et AmovénusLPA.
Pointeau ADN Permet de faire fusionner Kyurem avec Reshiram pour former Kyurem Blanc ou avec Zekrom pour former Kyurem Noir.
Mewtwoïte X Permet de faire méga-évoluer Mewtwo en Méga-Mewtwo X s'il arrive en combat en la tenantX ROSA LGPE.
Mewtwoïte Y Permet de faire méga-évoluer Mewtwo en Méga-Mewtwo Y s'il arrive en combat en la tenantY ROSA LGPE.
Latiosite Permet de faire méga-évoluer Latios en Méga-Latios s'il arrive en combat en la tenantROSA USUL.
Latiasite Permet de faire méga-évoluer Latias en Méga-Latias s'il arrive en combat en la tenantROSA USUL.
Gemme Bleue Permet de changer la forme de Kyogre s'il arrive en combat en la tenantSA USUL.
Gemme Rouge Permet de changer la forme de Groudon s'il arrive en combat en la tenantRO USUL.
Flûte Éon Permet d'appeler LatiasSA ou LatiosRO pour les faire méga-évoluer et voler sur leur dos.
Les ROM Permet de changer le type de Silvallié en fonction du type de la ROM SL USUL EB.
Flûte du Soleil Permet d'appeler LunalaL UL ou SolgaleoS US en l'utilisant simultanément avec la Flûte de la Lune.
Flûte de la Lune Permet d'appeler LunalaL UL ou SolgaleoS US en l'utilisant simultanément avec la Flûte du Soleil.
Solgazélite Permet à SolgaleoS et Necrozma Crinière du CouchantUS d'utiliser la capacité Z Hélio-Choc Dévastateur.
Lunazélite Permet à LunalaL et Necrozma Ailes de l'AuroreUL d'utiliser la capacité Z Rayons Séléno-Explosifs.
Ultranécrozélite Permet à Necrozma Ailes de l'AuroreUL et Necrozma Crinière du CouchantUS de devenir Ultra-NecrozmaUSUL et d'utiliser la capacité Z Apocalypsis Luminis.
Necrosol Sert à faire fusionner Necrozma avec Solgaleo pour obtenir Necrozma Crinière du CouchantUS.
Necroluna Sert à faire fusionner Necrozma avec Lunala pour obtenir Necrozma Ailes de l'AuroreUL.
Épée Rouillée Permet à Zacian forme Héros Aguerri de devenir Zacian forme Épée Suprême s'il arrive en combat en le tenant E.
Bouclier Rouillé Permet à Zamazenta forme Héros Aguerri de devenir Zamazenta forme Bouclier Suprême s'il arrive en combat en le tenant B.
Rênes de l'Unité Sert à unir Sylveroy avec Blizzeval pour obtenir la forme Cavalier du Froid, ou avec Spectreval pour obtenir la forme Cavalier d'Effroi EB.
Globe Adamant Permet à Dialga d'adopter sa forme Originelle LPA.
Globe Perlé Permet à Palkia d'adopter sa forme Originelle LPA.
Globe Platiné Permet à Giratina d'adopter sa forme Originelle LPA.
Masque Turquoise Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque Turquoise.
Masque du Puits Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque du Puits, de gagner le type Eau et de changer de talent.
Masque du Fourneau Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque du Fourneau, de gagner le type Feu et de changer de talent.
Masque de la Pierre Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque de la Pierre, de gagner le type Roche et de changer de talent.

Anecdotes

Voir aussi

Pokémon légendaires
1re génération
0144 Artikodin0145Électhor0146 Sulfura0150 Mewtwo
2e génération
0243 Raikou0244 Entei0245 Suicune
0249 Lugia0250 Ho-Oh
3e génération
0377 Regirock0378 Regice0379 Registeel
0380 Latias0381 Latios
0382 Kyogre0383Groudon0384 Rayquaza
4e génération
0480 Créhelf0481 Créfollet0482 Créfadet
0483 Dialga0484 Palkia
0485 Heatran0486 Regigigas0487 Giratina0488 Cresselia
5e génération
0638 Cobaltium0639 Terrakium0640 Viridium
0641 Boréas0642 Fulguris0643 Reshiram0644 Zekrom
0645 Démétéros0646 Kyurem
6e génération
0716 Xerneas0717 Yveltal0718 Zygarde
7e génération
0772 Type:00773 Silvallié
0785 Tokorico0786 Tokopiyon0787 Tokotoro0788 Tokopisco
0789 Cosmog0790 Cosmovum0791 Solgaleo0792 Lunala
0800 Necrozma
8e génération
0144 Artikodin de Galar0145 Électhor de Galar
0146 Sulfura de Galar0888 Zacian0889 Zamazenta
0890 Éthernatos0891 Wushours0892 Shifours
0894 Regieleki0895 Regidrago

0896 Blizzeval0897 Spectreval0898 Sylveroy
0905 Amovénus

9e génération
1001 Chongjian1002 Baojian1003 Dinglu1004 Yuyu
1007 Koraidon1008 Miraidon
1017 Ogerpon1024 Terapagos
Cet article fait partie du Projet Mythologie, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs concernant les mythes et légendes du monde Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !